剧本杀《魂系列2:撕魂牌》电子版剧本+复盘解析+线索卡+开本资料
| 产品参数 | |
|---|---|
| 产品价格 | 面议/部 |
| 发货期限 | 24小时 |
| 供货总量 | 徽信搜【聚狼剧本杀】获取复盘 |
| 运费说明 | 免运费 |
| 小起订 | 1 |
| 产品产地 | 中国 |
| 行业类型 | 剧本杀 |
| 全网同名 | 聚狼剧本杀 |
| 剧本复盘 | 公仲号搜【聚狼剧本杀】回复剧本名称 |
| 电子剧本 | 公仲号搜【聚狼剧本杀】回复剧本名称 |
| 范围 | 剧本杀《魂系列2:撕魂牌》电子版剧本+复盘解析+线索卡+开本资料服务网络覆盖山西省、太原市、大同市、长治市、晋城市、阳泉市、朔州市、晋中市、运城市、忻州市、临汾市、吕梁市 小店区、迎泽区、杏花岭区、尖草坪区、万柏林区、晋源区、清徐县、阳曲县、娄烦县、古交市等区域。 |






剧本杀除了满足玩家的猎奇心理、娱乐消遣外,满足现实社会中缺失的社交需求也是功能之一。在快速流动的现代社会,越来越多的青年依赖网络社交。虽然使用社交媒体可以快速获取信息,但不断刷新的信息流令神经从紧张到麻木,涉世未深的心被美化的图像激发起攀比的欲望,虚拟的人际关系制造出亲密的幻觉,真实的社会交往则被淡化。
在这种社会背景下,青年社交渐渐呈现一种“气球式社交”模式:刚开始很兴奋和开心,感觉遇到的所有人都很热情,但很快就会失望地发现,这样的热情难以存留,瞬间就会像气球般飘走。
“气球式社交”在线下也越来越常见,无论是在聚会、应酬还是工作关系中,社交活动破冰不易,进入深层交流更难。而诸如剧本杀一类桌面角色扮演游戏,为网络青年打开了一扇放下手机、迈向线下的大门。他们发动钻研演技的小马达,或在一桩桩虚设迷案中抽丝剥茧,或在一次次寻宝迷踪中意犹未尽,以期融入群体、增加人际交流,获取社交货币。剧本杀复盘答案
部分玩家因在现实社会中缺少归属感和认同感,而进入剧本杀的设定环境,以期与他人,哪怕是陌生人,产生一些共鸣,待游戏终结“相忘于江湖”,也堪聊以自慰。剧本杀并不尝试为玩家提供“诗与远方”的游戏乌托邦想象,而是在几页纸的“架空”故事中将游戏的基本范畴拉伸到,创造出一个富有张力的时空。
它以视觉、听觉等多重符号极大刺激玩家的感官,加之封闭空间的隐匿性,玩家可在游戏中卸去假面,回归自我,享受放松与快感。亚太未来影视创始人兼董事长、电影《世间有她》总出品人、总制片人董文洁告诉预言家游报:“我们在拍摄制作这部电影时,就希望打造出一个“世间有她”女性IP小宇宙,在电影和剧本杀之外,还规划了图书、小程序、女性公益基金等等。”
从IP角度而言,剧本杀作为年轻用户占比75%的线下游戏形式,具备高度沉浸的优势,一方面有着IP希望拓展的新用户,另一方面能促进新用户理解IP世界观、价值观。
《新倩女幽魂》相关负责人对预言家游报表示:“我们希望外围用户能够通过这种新颖有沉浸感的形式来关注游戏剧情和内容,对人设有了解和认可,从而对游戏产生兴趣。”而从用户角度而言,剧本杀能够让IP在原本形态之外,带来故事的延伸和拓展,带来更多元、丰富的娱乐体验,使得消费原IP所产生的快感更加具象化立体化。《庆余年》剧本杀的玩家在社交平台评论中,剧情和原IP勾连的部分好评较多,“深入感受了《庆余年》人人平等的立意”等类似评价是其中主流。
除了IP整体开发的作用,剧本杀还可以作为文娱作品的营销手段,尤其是对于电影而言,相比较剧集、动漫等其他形态,电影对于营销动作的依赖性更强,电影方对于映前营销会有内容或者相关上的要求。“我们希望剧本杀能够作为电影的一个前置体验产品,在内容上和电影形成一个连接点,通过剧本杀影响用户。”
《刺杀小说家》剧本杀出品及发行方一闪工作室创始人刘艺松说道。而在体验之外,有些电影IP方还会希望有海报张贴、预告片播放、送票等相关活动,产生实际的带客量。这实际上就对发行方提出了更高的要求,需要发行方一是在内容上下功夫,二是统筹店家以及票务资源。刘艺松告诉预言家游报:“做IP剧本杀比原创剧本杀要投入的时间和精力都更多,但收益上其实并没有多多少。”
目前头部IP剧本杀和头部原创剧本杀的销售量甚至不能放在一个水平线上比较。那剧本杀行业为什么还是掀起了“大IP改编”热呢?还是要回到剧本杀形态以及行业规模上来看,对用户而言,尝试剧本杀的门槛并不低,时间长、价格高,并且需要十足的精力投入,所以相关数据中,剧本杀行业总体玩家规模在5000万上下,而影视、文学、游戏等内容形态的用户都远远超过剧本杀。当剧本杀和文娱IP相结合,实际上起到的是一个作用。
《盛夏未来》官宣剧本杀项目的评论下,全部是电影观众在表达希望参与的想法。
张叶同样能感受到这个行业的原始和粗放。她和朋友们的家店开在写字楼里一间不足60平米的办公室内,前期投入10万元左右。之后,她们搬到了新店,面积比原来大了40平米,但由于场地、投资限制,她们的店依旧做不到沉浸式体验,只能做推理本。这样的店相当于只给玩家提供一个场地、剧本外加一个主持人,剧本杀复盘解析不需要实景、道具,所需空间不大,对装修的要求也不高。经营这样一家店,耗资并不大,日常支出主要包括租金、购买剧本、店员工资等。张叶告诉市界,她们的店虽然小,但还不是条件“差”的。有的小店,只要租间房子,随便买一些桌椅板凳就开始营业了。通过线下展会或者发行公司、作者本人等受到业内认可的渠道,购买剧本的价格从几百到几千元不等;但店家自己找电子版打印剧本的价格则很低。市界发现,网购平台上一本盗版电子版剧本价格甚至不到10元。“没良心的店,找盗版商买几十块钱的剧本,或者买个电子本自己打印,成本更低了。”张叶说道。看似潜力巨大的市场前景,碰到很低的进入门槛,如今的剧本杀行业正在“野蛮生长”。不断涌现的剧本发行工作室、剧本杀门店都想进入这个行业捞钱。03造梦生意待破圈虽然剧本杀行业发展很快,但一个毋庸置疑的现实是,这个行业仍然相对小众,还没完全出圈。无论是写手,还是剧本杀门店,品牌的形成主要依靠圈内人和玩家之间的口碑传播。从某种程度上讲,这个行业的从业者大多赚的还是回头客的钱。
很多影视剧的编剧也是这个游戏的重度沉迷者。影视编剧张洛彬非常喜欢在游戏里扮演那些现实生活中无法体验的角色,比如“大姐大”,霸气流氓。而日常生活中她温婉恬静。大部分没那么上瘾的玩家把这个游戏当成了团建项目。剧本杀复盘解析接待过北京某大厂的剧本店店员冯松,对互联网大厂团建预算非常惊愕,每周都有一家互联网公司的不同部门来他们店进行剧本杀团建。“大概是因为在这样的‘诈欺游戏’里更容易看到人的性格。”冯松猜测。2020年疫情一度让剧本杀店陷入困境。由于没法出门聚会,剧本杀店门庭冷落,高昂的房租导致很多店直接关门。在剧本杀店经营者的群里,每天都有店铺转让的消息。而线上APP迅速涌来了巨大流量,几乎所有线上剧本杀APP的服务器都出现过宕机。虽然都是剧本杀,但线上剧本杀和线下剧本杀几乎是两种业态。线上剧本杀时长大多数在1小时左右,线下剧本的繁琐程度要远远高于线上剧本,所以体验感上完全不一样。线上剧本杀短、平、快,注重凶案诡计,线下剧本杀长、注重故事、偏重于互动机制,所以线上替代不了线下。今年5月疫情形势平复之后,在家里憋坏了的年轻人们极度渴望恢复社交节奏,线下剧本杀店又迎来爆发期。
“我们想打造一个类似于产品体验店的线下实体,让观众在看电影之前,可以先来体验一下这个电影产品。”基于这一思路,他们并未挑选早期知名影视IP进行剧本杀改编,而是选择了即将上映的《刺杀小说家》。《刺杀小说家》项目选择将剧本杀改编“前置”。片方与剧本杀创作团队达成了共识:基于共同的核心点,创作原创的剧本杀剧情和人物。方向明确之后,双方反复磨合细节,团队用三个月时间完成了改编。剧本内测过程中,大部分玩家都会问:“电影也是这样的吗?会不会对看电影有影响?”体验结束后,剧本杀复盘解析改编团队会为他们放一段预告片,玩家们发现二者的结合点比较巧妙,但内容不同,依然保有新鲜感,还有一些剧本杀店家会主动询问电影的上映时间。《刺杀小说家》团队采取了玩剧本杀送电影票的营销方式,实际效果比预期更好。项目结束后,不少片方主动找上剧本杀团队沟通合作。团队对于IP改编剧本杀也有了更多想象。在他们看来,剧本杀改编不止于悬疑,重要的是找到原作想要传递的世界观、价值观与情感内核,进行包装和衍生。基于这种前提,剧本杀IP合作范围可以非常广泛,爱情、运动、战争……只要影片有情感点,都有合作机会。另一端,以平台属性和数据资源见长的小黑探,致力于IP匹配度和作品改编成熟度。重视前期调研和开发工作,程度降低改编过程的难度和风险,效率。
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